【市場策略】
中國已成為全球最大游戲市場,2019年市場規模為2573億元。預期中國內地的游戲市場將于2024年進一步增長至3976億元,2019年至2024年期間的復合年增長率為9.1%。
移動游戲市場展現強勁勢頭,由2016年至2019年期間的復合年增長率達23.2%。于2016年至2019年期間,中國游戲市場收入中分別約55.3%、62.4%、67.0%及70.6%來自移動游戲市場。
截至2019年,中國內地的游戲玩家總數為6.46億人,其中6.25億人為移動游戲玩家。預計到2024年玩家總數將達7.28億人,其中7.15億人為移動游戲玩家。
MMORPG(大型多人在線角色扮演游戲)于2019年在所有移動游戲類別中按收益計占據最大市場份額26.9%。預計于2019年至2024年的預測期內,其將會錄得最高增長率,復合年增長率可望高達19.1%,顯示其可觀增長潛力。
MMORPG亦于2019年的每名活躍用戶每月平均收入最高,達人民幣256.5元,而每名活躍用戶每年平均收入第二高的類別CCG則達人民幣161.6元。MMORPG于2016年至2019年期間的年均付款率亦最高達到18.5%。
圖3:游戲品類規模增長
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